Международная платформа этноспорта и культуры.
Проект был инициирован Кыргызской Республикой в 2014 году для сохранения и развития наследия кочевых цивилизаций через спорт, культуру и традиционные знания.
С каждым годом Игры расширяют географию, масштабы и культурное значение, становясь глобальной сценой для нематериального наследия народов мира.
Истоки Всемирных Игр Кочевников восходят к эпосу «Манас» — одному из величайших героических произведений мира.
В эпизоде Кокотайдын ашы описано событие, где народы собирались для состязаний, скачек, борьбы и дипломатии — ранний прообраз Игр как пространства объединения через спорт и ритуал.
Манас — это не только эпос о подвиге, но и о культуре, которая передаётся через движение, знание и силу традиции.
Именно из этой идеи родились Игры — как современное пространство, где древний дух встречается с настоящим.
Сентябрь выбран не случайно: в кочевой культуре это время окончания перекочёвки. Новый сезон начинался с тоя — праздника с обрядами, играми и встречами.
Так Игры продолжают цикл: завершение пути — это повод для единства
Год: 2022
Участников: 3000
Стран: 102
Видов спорта: 12
Год: 2024
Участников: 2500
Стран: 89
Видов спорта: 21
Игры выросли из национального события в глобальную культурную платформу. Сегодня они включают:
Это будет символическое возвращение к истокам — туда, где родилась идея Игр как глобальной платформы культурного уважения и движения вперёд.
Игры 2026 объединят более 90 стран, десятки этноспортивных дисциплин и культурные события, сохраняя свою главную цель: